Kapag nagpunta sa labanan sa anumang RPG ang kagamitan ng iyong mga character ay maaaring gumawa ng lahat ng mga pagkakaiba, at ang Xenoblade Chronicles ay walang kataliwasan. Si Shulk at ang kanyang mga kakampi ay magkakaroon ng maraming sandata, nakasuot, at aksesorya na mapagpipilian sa buong kurso ng laro, ngunit ang ilan sa mga piraso ng kagamitan na ito ay maaaring ipasadya sa mga Diamante upang lalong lumakas ang iyong koponan. Sa mahiyain lamang ng 100 iba't ibang mga uri ng mga Diamante sa iba't ibang mga lakas, pag-uunawa kung aling mga Diamante ang gagamitin kung kailan maaaring maging nakakalito. Sa kasamaang palad, narito kami sa Livic ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa paggamit ng Mga Diamante!
Ano ang mga Diamante?
Pinagmulan: Nintendo
Ang mga hiyas ay nakakubli at pinong Ether - ang kristal na puwersa ng buhay na matatagpuan sa lahat ng mga nabubuhay na bagay. Nagbibigay ang bawat Gem ng ilang uri ng stat boost o proteksyon sa bayani na gumagamit nito. Ang ilang mga Diamante ay magbibigay ng isang patag na stat boost, tulad ng isang Strength Up Gem, habang ang iba ay maaaring mapahusay ang iyong mga pag-atake, tulad ng isang Lightning Attack Gem. Ang mga hiyas ay maaaring makuha sa isang bilang ng mga paraan, kabilang ang:
Mga Deal sa VPN: Buhay na lisensya para sa $ 16, buwanang mga plano sa $ 1 at higit pa
- Pagkumpleto ng mga quests - mayroong halos 500 quests na ibinigay sa partido ng mga pinangalanang NPC sa paligid ng Bionis at maraming gantimpala sa iyo ng Gems.
- Makipagkalakalan sa mga NPC - marami sa halos 200 na pinangalanang NPC ay magpapalakal ng mga hiyas.
- Pagkumpleto ng mga seksyon ng Collectopaedia - sa pamamagitan ng paghahanap ng isa sa bawat uri ng item sa mga seksyon ng Collectopaedia, makakakuha ka ng sandata, isang piraso ng nakasuot, o isang Gem.
- Paggawa ng kamay - Kapag naayos na ng Gem Man ang Gem Forge, maaari mong gamitin ang Ether Crystals at Cylinders upang magawa ang iyong sariling mga Diamante.
Pinagmulan: Nintendo
Ang mga hiyas ay inuri sa anim na magkakaibang kategorya, batay sa kanilang mga epekto, at niraranggo ang I-VI. Ang bawat Gem ay mayroon ding elemento (Sunog, Lupa, Hangin, Tubig, Electric, o Yelo) na tumutukoy sa uri ng Ether Crystals na ginamit upang gawin sila. Bagaman maaaring ibenta ang mga Diamante, ang halagang ipinagbibili nila ay hindi sulit sa pagsisikap na magsaka sa kanila, kaya mas mainam na gamitin lamang ito sa iyong kagamitan at magbenta lamang ng mababang mga hiyas na hindi mo na ginagamit upang mapalayo ang puwang. sa iyong imbentaryo.
Mga Hiyas sa Katangian
Pinagmulan: Nintendo
magdagdag ng audio track sa mkv
Ang mga Hiyas ng Katangian ay nagdaragdag ng mga batayang istatistika ng stats at kasama ang:
- Ang lakas ng lakas ay nagdaragdag ng lakas ng base ng 5-100 para sa isang maximum na 150.
- Ang Ether Up ay nagdaragdag ng base ether ng 5-100 para sa isang max na 150.
- Ang Agility Up ay nagdaragdag ng base liksi ng 2-50 para sa isang max na 50.
- Ang kalamnan Up ay nagdaragdag ng pangunahing pisikal na pagtatanggol ng 5-100 para sa isang maximum na 100.
- Ang Ether Defense Up ay nagdaragdag ng base ether defense ng 5-100 para sa isang max na 100.
- Ang HP Up ay nagdaragdag ng max HP ng 2-50% para sa isang max na 50%
- Ang Critical Up ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang kritikal na rate ng hit ng 2-25% para sa isang max na 25%.
- Ang Attack Stability ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang minimum na pag-atake ng 4-50% para sa isang max na 50%.
- Ang Attack Plus ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang maximum na pag-atake ng 4-50% para sa isang max na 50%
Pag-atake ng mga Diamante
Ang Attacks Gems ay nagbabago ng mga pag-atake ng mga character sa ilang paraan at isama ang:
- Ang Electric Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pinsala sa kuryente ng 5-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Double Attack ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon na magsagawa ng isang dobleng auto-atake ng 2-50% para sa isang max na 50%
- Ang spike ay maaari lamang magamit sa baluti at inilalagay ang 20-250 pinsala sa pag-atake ng mga kaaway para sa isang maximum ng 250 pinsala.
- Ang Bleed Attack ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at magdagdag ng 40-250 dagdag na Bleed Damage sa mga auto-atake para sa isang max na 250.
- Ang Blaze Attack ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% ng pagdaragdag ng 20-200 dagdag na Blaze Damage sa mga auto-atake para sa isang maximum na 400.
- Ang Chill Attack ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% ng pagdaragdag ng 10-150 dagdag na Chill Damage sa mga awtomatikong pag-atake para sa isang maximum na 300.
- Ang pag-atake ng lason ay maaari lamang ma-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% ng pagdaragdag ng 40-250 dagdag na Poison Damage sa mga awtomatikong pag-atake para sa isang maximum na 500.
- Ang Lightning Attack ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at magdagdag ng 20-250 Electric Damage sa mga auto-atake para sa isang max na 500.
- Ang Daze Up ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pinsala ng 5-100% sa mga Dazed na kaaway para sa isang max na 100%.
- Ang Topple Up ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pinsala ng 5-100% sa Topped na mga kaaway para sa isang max na 100%.
- Ang Bleed Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang Bleed Damage ng 5-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Blaze Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at pinapataas ang Blaze Damage ng 5-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Chill Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang Chill Damage ng 5-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Poison Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang Poison Damage ng 5-100% para sa isang max na 100%.
- Ang lakas na Down ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% ng pagbawas ng lakas ng mga kaaway ng 2-25% para sa isang maximum na 25%.
- Ang agility Down ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% ng pagbawas ng isang liksi ng mga kaaway ng 2-25% para sa isang max ng 25%.
- Ang Ether Down ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% ng pagbawas ng mga kaaway na ether ng 2-25% para sa isang max na 25%.
- Ang mabagal ay maaari lamang ma-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 5-25% para sa isang max ng 25% na ang mga awtomatikong pag-atake ay magdudulot ng Mabagal.
- Ang bind ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 5-15% para sa isang max ng 25% na awtomatikong pag-atake ay pahirapan Bind.
- Ang HP Steal ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 5-25% ng mga auto-atake na nakakakuha ng 10-200 HP para sa isang maximum na 200.
- Ang pagkalumpo ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at pinatataas ang pagkakataon ng 5-25% para sa isang maximum na 25% na ang mga awtomatikong pag-atake ay magkakaroon ng Paralysis.
- Ang break ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 5-25% para sa isang max na 25% na ang mga awtomatikong pag-atake ay magdudulot ng Break.
- Ang Physical Defense Down ay maaari lamang ma-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% na ang mga auto-atake ay magbabawas din ng Physical Defense ng 2-25% para sa isang max ng 25%.
- Ang Ether Defense Down ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pagkakataon ng 10-30% na ang mga auto-atake ay magbabawas din ng Ether Defense ng 2-25% para sa isang max ng 25%.
- Ang First Attack Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at tataas ang pinsala ng unang pag-atake ng 10-150% para sa isang max na 150%.
- Ang Back Attack Plus ay maaari lamang i-equpped sa mga sandata at pinatataas ang pinsala ng mga atake sa likuran ng 5-100% para sa isang max na 100%.
Mga Hiyas sa Depensa
Binabago ng Defense Gems ang mga panlaban at resistensya ng isang character at isama ang:
- Ang Mabagal na Paglaban ay maaari lamang nasangkapan sa nakasuot at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Mabagal ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Bind Resist ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at pinatataas ang tsansa na malabanan ang Bind ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Paralysis Resist ay maaari lamang magamit sa nakasuot at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Paralysis ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Sleep Resist ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at pinatataas ang tsansa na labanan ang Pagtulog ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Confuse Resist ay maaari lamang ma-gamit sa armor at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Confuse ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Arts Seal Resist ay maaari lamang ma-gamit sa armor at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Arts Seal ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Daze Resist ay maaari lamang ma-gamit sa nakasuot at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Daze ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Topple Resist ay maaari lamang ma-gamit sa armor at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Topple ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Lock-on Resist ay maaari lamang magamit sa nakasuot at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Lock-on ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Pierce Resist ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at pinatataas ang tsansa na malabanan ang Pierce ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Banal na Paglaban ay maaari lamang nilagyan ng baluti at pinapataas ang tsansa na malabanan ang Instant Death ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Debuff Resist ay maaari lamang ma-gamit sa nakasuot at pinapataas ang tsansa na malabanan ang lahat ng debuffs maliban sa Topple at Daze ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Magaling na Pag-footing ay maaaring ma-gamit sa nakasuot at pinapataas ang tsansa na labanan ang Blow Down ng 4-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Bleed Defense ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at binabawasan ang Bleed Damage ng 2-75% para sa isang max na 100%.
- Ang Blaze Defense ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at binabawasan ang Blaze Damage ng 2-75% para sa isang max na 100%.
- Ang Chill Defense ay maaari lamang magamit sa baluti at binabawasan ang Chill Damage ng 2-75% para sa isang max na 100%.
- Ang Lason Defense ay maaari lamang ma-gamit sa nakabaluti at nagpapababa ng Pinsala sa Lason ng 2-75% para sa isang max na 100%.
- Ang Spike Defense ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at binabawasan ang Spike Damage ng 2-75% para sa isang max na 100%.
- Ang Physical Protect ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at binabawasan ang Physical Damage ng 4-50% sa loob ng 30 segundo.
- Ang Ether Protect ay maaari lamang magamit sa nakabaluti at binabawasan ang Ether Damage ng 4-50% sa loob ng 30 segundo.
- Ang Auto-Attack Stealth ay maaari lamang ma-gamit sa mga sandata at binabawasan ang Aggro mula sa mga auto-atake ng 4-50% para sa isang max na 50%.
- Ang Arts Stealth ay maaari lamang ma-gamit sa mga sandata at binabawasan ang Aggro mula sa Arts sa pamamagitan ng 4-50% para sa isang max na 50%.
Mga Suporta sa Diamante
Suportahan ang mga character na nagpapalakas ng Diamante na may iba't ibang mga buff at isama ang:
- Ang pagmamadali ay magagamit lamang sa mga sandata at pinatataas ang bilis ng mga awtomatikong pag-atake ng 4-50% para sa isang max na 50%.
- Ang Damage Heal ay maaari lamang magamit sa baluti at pinapataas ang pagkakataon ng 10-30% ng paggaling na 10-200 HP para sa isang maximum na 200 HP kapag sinalakay.
- Ang Recovery Up ay maaari lamang nasangkapan sa nakasuot at pinapataas ang dami ng nakuhang HP kapag nagpapagaling ng 2-50% para sa isang max na 50%.
- Ang Aura Heal ay maaari lamang magamit sa baluti at ibabalik ang 10-150 HP bawat 2 segundo kapag ang isang Aura ay aktibo.
- Ang Arts Heal ay maaari lamang magamit sa mga sandata at ibabalik ang 5-100 HP para sa isang max na 150 HP kapag ginamit ang Sining.
- Ang hindi matatalo ay maaari lamang magamit sa baluti at pinapataas ang tsansa na makaligtas sa isang nakamamatay na suntok sa 1 HP ng 4-50% para sa isang max na 50%.
- Ang Daze Plus ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang haba ng Daze ng 5-100% para sa isang max na 100%.
- Ang Topple Plus ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang haba ng Topple ng 5-100% para sa isang max na 100%
- Ang Buff Time Plus ay maaari lamang magamit sa nakasuot at pinatataas ang haba ng Physical Protect at Ether Protect Gem buffs ng 10-150% para sa isang max na 150%.
- Ang Debuff Plus ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang haba ng Debuffs ng 10-150% para sa isang max na 150%.
- Ang lakas ng sandata ay maaari lamang ma-gamit sa mga sandata at pinatataas ang rate ng pag-aktibo para sa mga Diamante sa mga sandata ng 2-50% para sa isang max na 50%.
- Ang Night Vision ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang kawastuhan ng pag-atake sa gabi ng 4-50% para sa isang max na 50%.
- Paunang Pag-igting *
- Ang Aggro Up ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang Aggro ng 2-25% para sa isang max na 50%.
- Ang Aggro Down ay maaari lamang magamit sa mga sandata at binabawasan ang Aggro ng 2-25% para sa isang max na 50%.
- Ang swing swing ay maaari lamang magamit sa nakasuot at binabawas ang Saklaw ng Pag-igting ng 4 --50% para sa isang max na 50%
- Ang Daze Tension ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang tensyon kapag umaatake sa isang Dazed na kaaway ng 2-25 para sa isang maximum na 25.
- Ang Revival HP Up ay nagdaragdag ng dami ng HP na nakuhang muli kapag ang isang character ay muling nabuhay ng 4-30% para sa isang max na 30%
- Ang Talent Boost ay maaari lamang magamit sa mga sandata at pinatataas ang halaga ng talento ng talento na pinunan ng mga awtomatikong pag-atake ng 1-12 para sa isang maximum na 12, pero hatiin ang dami ng pinsala na nagawa ng mga awtomatikong pag-atake.
- Ang Heat Sink ay maaari lamang magamit sa mga sandata at binabawasan ang Sharla's Ether Rifles na overheating ng 4-50% para sa isang max na 75%.
Mga Hiyas sa Patlang
Pinagmulan: Nintendo
Nagbibigay ng suporta ang Field Gems sa labas ng labanan o tulong upang maiwasan ang pagtuklas. Kabilang dito ang:
- Ang Mabilis na Hakbang ay maaari lamang magamit sa nakasuot at pinapataas ang bilis ng paggalaw ng 2-25% para sa isang max na 25%.
- Ang Earth Cloak ay nagbabawas ng saklaw ng pagtuklas ng mga kaaway na nakabatay sa lupa ng 2-60% para sa isang max na 60%.
- Binabawasan ng Aquatic Cloak ang saklaw ng pagtuklas ng mga kaaway na nakabatay sa tubig ng 2-60% para sa isang maximum na 60%.
- Binabawasan ng Aerial Cloak ang saklaw ng pagtuklas ng mga lumilipad na kaaway ng 2-60% para sa isang max na 60%.
- Ang Auto-Heal Up ay maaari lamang magamit sa nakasuot at pinapataas ang pagbawi ng HP sa labas ng labanan ng 2-25% para sa isang max na 25%.
- Ang Defence ng Fall ay maaari lamang magamit sa baluti at binabawasan ang Fall Damage ng 2-75% para sa isang max na 75%.
- Ang Terrain Defense ay maaari lamang magamit sa baluti at binabawasan ang pinsala mula sa mapanganib na lupain (tulad ng mga bog bogs, lava, ether pool ...) ng 2-75% para sa isang max na 75%.
Mga Espesyal na Hiyas
Tinutulungan ng mga Espesyal na Diamante ang iyong mga character na lumaki nang mas mabilis at isama ang:
- Ang EXP Up ay nagdaragdag ng Mga Karanasan sa Karanasan na nakuha pagkatapos ng laban ng 5-100% para sa isang max na 200%.
- Pinataas ng AP Up ang Mga Artikulo na nakuha pagkatapos ng laban ng 5-100% para sa isang max na 200%.
Mga katanungan?
Pinagmulan: Nintendo
Mayroon ka bang mga katanungan tungkol sa paglalagay ng mga Diamante sa Shulk at mga sandata at armas ng kanyang mga kaibigan? Nakakuha ba ng anumang mga tip para sa kapwa Monado wielders sa kung paano pinakamahusay na magagamit ang mga Diamante? Mag-drop sa amin ng isang puna sa ibaba, at tiyaking suriin ang aming iba pang mga gabay sa Xenoblade Chronicles: Definitive Edition upang ma-unlock mo ang mga lihim ng Monado!